Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kamienny Juggernaut Stone Juggernaut
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Juggernaut może poruszać się po przestrzeni stworzenia prone. Istota, na której pole moloch wkracza po raz pierwszy w swojej turze, musi wykonać ST 17 rzut obronny na Zręczność, otrzymując 55 (10d10) obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym rzucie.
Juggernaut jest odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogłyby zmienić jego formę.
Tak długo jak pozostał mu 1 punkt wytrzymałości, moloch w magiczny sposób odzyskuje wszystkie swoje punkty wytrzymałości codziennie o świcie. Juggernaut zostaje zniszczony i nie regeneruje się, jeśli spadnie do 0 punktów wytrzymałości.
Juggernaut zadaje podwójne obrażenia obiektom i budowlom.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (3d12 + 6) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w ST 17 rzucie obronnym na Siłę lub zostać powalonym prone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
