Kamienny Juggernaut Stone Juggernaut

Duży Konstrukt, Niezestrojony

Sil
16 (+3)
Zrc
12 (+1)
Kon
15 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)
Niszczycielska rolka.

Juggernaut może poruszać się po przestrzeni stworzenia prone. Istota, na której pole moloch wkracza po raz pierwszy w swojej turze, musi wykonać ST 17 rzut obronny na Zręczność, otrzymując 55 (10d10) obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym rzucie.

Niezmienna forma.

Juggernaut jest odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogłyby zmienić jego formę.

Regeneracja.

Tak długo jak pozostał mu 1 punkt wytrzymałości, moloch w magiczny sposób odzyskuje wszystkie swoje punkty wytrzymałości codziennie o świcie. Juggernaut zostaje zniszczony i nie regeneruje się, jeśli spadnie do 0 punktów wytrzymałości.

Potwór oblężniczy.

Juggernaut zadaje podwójne obrażenia obiektom i budowlom.

Akcje

Trzask.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (3d12 + 6) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi odnieść sukces w ST 17 rzucie obronnym na Siłę lub zostać powalonym prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kamienny Juggernaut

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 231 - Licencje i atrybucja