Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kamieniarz Stonemelder
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 17 (+3)
Kiedy Stonemelder umiera, zamienia się w kamień i eksploduje serią odłamków skalnych, stając się dymiącą stertą gruzu. Każda istota w promieniu 10 stóp od eksplodującego Kamiennego Meldera musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 14, zadając 11 (2d10) obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.
Stonemelder jest czarodziejem siódmego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 13, +5 w celu trafienia atakami zaklęć). Zna następujące zaklęcia czarownika:
Sztuczki (do woli): acid splash, blade ward, light, mending, mold earth
Poziom 1 (4 miejsca): expeditious retreat, false life, shield
Poziom 2 (3 miejsca): Maximilian's earthen grasp, shatter
Poziom 3 (3 miejsca): erupting earth, meld into stone
Poziom 4 (1 miejsce): stoneskin
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe. Stonemelder może również wykorzystać miejsce na zaklęcie, aby zadać dodatkowe obrażenia, zadając 2d8 obrażenia obuchowe dla miejsca na 1. poziomie oraz dodatkowy 1d8 na każdy poziom miejsca powyżej 1. poziomu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
