Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Krab Burzy Storm Crab
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 5 (-3)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 9 (-1)
Krab może oddychać powietrzem i wodą.
Akcje
Krab wykonuje dwa ataki Szponem i jeden atak Żądłem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d8 + 6) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest Ogromne lub mniejsze stworzenie, ma ono warunek grappled (ucieczka ST 16). Krab ma cztery pazury, z których każdy może chwycić jeden cel.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 10 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażenia kłute, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 17 lub posiadać warunki poisoned i paralyzed przez 1 minutę. Zaatakowane stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc pomyślnie oba warunki poisoned i paralyzed.
Krab wydycha wodę w linii o długości 50 metrów i szerokości 10 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na ST 17 na Zręczność. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota otrzymuje 27 (6d8) obrażeń obuchowych, zostaje odepchnięta na odległość do 30 stóp od kraba i posiada stan prone. Po udanym rzucie obronnym istota otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 181 - Licencje i atrybucja