Strzyga Strigoi

Średnie Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
17 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
11 (+0)
Mdr
17 (+3)
Cha
10 (+0)
Telepatia Stirge'ów.

Strzyga może magicznie kontrolować stirge'y w promieniu 120 stóp od siebie za pomocą specjalnej telepatii.

Akcje

Wieloatak.

Strzyga wykonuje dwa ataki Szponem i jeden atak Trąbką.

Szpon.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych.

Trąbka.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych. Maksymalna liczba Punkt trafienia celu maleje o wartość równą otrzymanym obrażeniom nekrotycznym, a strzyga odzyskuje Punkty Wytrzymałości równe tej wartości. Istota zredukowana tym atakiem do 0 Punkty Wytrzymałości umiera, pozostawiając po sobie jedynie skórę i ekwipunek

Akcje dodatkowe

Ochronny Rój (Ładowanie 6).

Strzyga przyzywa rój żądnych krwi komarów w Emanacja o promieniu 10 stóp wychodzącej z siebie, który utrzymuje się przez 1 minutę lub dopóki Koncentracja strzygi na nim się nie zakończy. Zawsze, gdy rój wchodzi w przestrzeń istoty lub istota wchodzi w rój bądź kończy tam swoją turę, ta istota zostaje poddana następującemu efektowi (istota wykonuje ten rzut obronny tylko raz na turę, a strzygi i stirge'y są na niego odporne). Rzut Obronny Kondycji: ST 13. Niepowodzenie: 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych, a cel zyskuje stan Poisoned do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Strzyga

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 270 - Licencje i atrybucja