Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Strzyga Strigoi
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 10 (+0)
Strzyga może magicznie kontrolować stirge'y w promieniu 120 stóp od siebie za pomocą specjalnej telepatii.
Akcje
Strzyga wykonuje dwa ataki Szponem i jeden atak Trąbką.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych. Maksymalna liczba Punkt trafienia celu maleje o wartość równą otrzymanym obrażeniom nekrotycznym, a strzyga odzyskuje Punkty Wytrzymałości równe tej wartości. Istota zredukowana tym atakiem do 0 Punkty Wytrzymałości umiera, pozostawiając po sobie jedynie skórę i ekwipunek
Akcje dodatkowe
Strzyga przyzywa rój żądnych krwi komarów w Emanacja o promieniu 10 stóp wychodzącej z siebie, który utrzymuje się przez 1 minutę lub dopóki Koncentracja strzygi na nim się nie zakończy. Zawsze, gdy rój wchodzi w przestrzeń istoty lub istota wchodzi w rój bądź kończy tam swoją turę, ta istota zostaje poddana następującemu efektowi (istota wykonuje ten rzut obronny tylko raz na turę, a strzygi i stirge'y są na niego odporne). Rzut Obronny Kondycji: ST 13. Niepowodzenie: 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych, a cel zyskuje stan Poisoned do końca swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz, s. 270 - Licencje i atrybucja