Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Sukkub Succubus
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 20 (+5)
Czart ignoruje ograniczenie zasięgu swojej telepatii podczas komunikacji ze stworem, który posiada charmed. Ta dwójka nie musi nawet znajdować się na tym samym poziomie istnienia.
Czart może użyć swojej akcji, by przemienić się w Małego lub Średniego humanoidalną istotę, albo z powrotem w swoją prawdziwą formę. Bez skrzydeł czart traci swoją prędkość lotu. Poza wielkością i prędkością, jego statystyki są takie same w każdej formie. Cały noszony lub trzymany ekwipunek nie ulega przemianie. Powraca do swojej prawdziwej formy, jeśli umiera.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń siecznych.
Jeden humanoidalna istota, którego czart widzi w promieniu 30 stóp, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 15, inaczej będzie magicznym charmed na 1 dzień. Cel charmed wykonuje polecenia werbalne lub telepatyczne czarta. Jeśli cel odniesie jakąkolwiek krzywdę lub otrzyma samobójczy rozkaz, może powtórzyć rzut obronny, kończąc efekt sukcesem. Jeśli cel pomyślnie wykona rzut obronny przed efektem lub jeśli efekt się skończy, cel będzie odporny na Urok tego czarta na następne 24 godziny.
Czart może mieć jednocześnie tylko jeden cel charmed. Jeśli zaczaruje innego, efekt na poprzednim celu zakończy się.
Czart całuje przy sobie stworzenie charmed lub chętne stworzenie. Cel musi wykonać ST 15 rzut obronny na Kondycję przeciwko tej magii, zadając 32 (5d10 + 5) obrażeń psychicznych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie. Maksymalny punkt wytrzymałości celu jest zmniejszany o kwotę równą otrzymanym uszkodzeniom. Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0.
Czart magicznie wkracza na Eteryczną Płaszczyznę z Planu Materialnego, lub odwrotnie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 285 - Licencje i atrybucja