Rój Dretchów Swarm of Dretches

Duży Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
11 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
5 (-3)
Mdr
8 (-1)
Cha
3 (-4)
Cuchnąca Aura.

Rzut Obronny Kondycji: ST 12, każda istota, która rozpoczyna swoją turę w Emanacja o promieniu 10 stóp wychodzącej od roju. Niepowodzenie: Cel zyskuje stan Poisoned do początku swojej następnej tury. Będąc Poisoned, cel może wykonać w swojej turze albo akcję, albo Akcja dodatkowa, nie obie, i nie może wykonywać Reakcji

Rój.

Rój może zajmować przestrzeń innej istoty i odwrotnie, a rój może przemieszczać się przez dowolny otwór wystarczająco duży dla Małej istoty. Rój nie może odzyskiwać Punkty Wytrzymałości ani zyskiwać Temporary Punkty Wytrzymałości.

Akcje

Wieloatak.

Rój wykonuje dwa ataki Rozdarciem.

Rozdarcie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 12 (3d6 + 2) obrażeń siecznych, lub 9 (3d4 + 2) obrażeń siecznych, jeśli rój ma Bloodied status.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rój Dretchów

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 104 - Licencje i atrybucja