Rój Larw Muchy Swarm of Maggots

Średnia Bestia

Sil
3 (-4)
Zrc
12 (+1)
Kon
10 (+0)
Int
1 (-5)
Mdr
7 (-2)
Cha
1 (-5)
Rój.

Rój może zajmować przestrzeń innej istoty i odwrotnie, a rój może przemieszczać się przez dowolny otwór wystarczająco duży dla Drobnej larwy. Rój nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości ani zyskiwać tymczasowych punktów wytrzymałości.

Akcje

Zarażenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 10 (4d4) obrażeń kłutych, lub 5 (2d4) obrażeń kłutych, jeśli rój ma połowę swoich punktów wytrzymałości lub mniej. Istota poszkodowana przez rój musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 12 albo zarazi się chorobą.

Za każdym razem, gdy chora istota kończy długi odpoczynek, rzuć d6, by określić efekt choroby:

  • 1-2.

    Stworzenie jest blinded, dopóki nie zakończy długiego odpoczynku.

  • 3-4.

    Maksymalna liczba punktów wytrzymałości istoty maleje o 5 (2d4), a redukcji nie da się usunąć, dopóki choroba się nie zakończy. Istota umiera, jeśli jej maksymalna liczba punktów wytrzymałości spadnie do 0.

  • 5-6.

    Istota ma utrudnienie na testy cech i rzuty ataku, dopóki nie zakończy swojego następnego długiego odpoczynku.

    Choroba trwa, dopóki nie zostanie usunięta magią lub dopóki istota nie wyrzuci tego samego losowego efektu choroby dwa razy z rzędu podczas długich odpoczynków.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rój Larw Muchy

Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft, s. 247 - Licencje i atrybucja