Rój Mechanicznych Pająków Swarm of Mechanical Spiders

Średni Konstrukt, Niezestrojony

Sil
3 (-4)
Zrc
13 (+1)
Kon
10 (+0)
Int
1 (-5)
Mdr
7 (-2)
Cha
1 (-5)
Skonstruowana natura.

Rój nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Rój.

Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może przejść przez dowolny otwór wystarczająco duży, aby zmieścił się w nim Mały owad. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.

Wspinaczka Pająków.

Rój może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.

Zmysł sieci.

Podczas kontaktu z siecią rój zna dokładną lokalizację każdej innej istoty mającej kontakt z tą samą siecią.

Wędrowiec sieciowy.

Rój ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane siecią.

Akcje

Ukąszenia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3, aby trafić, osiągnąć 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 10 (4d4) obrażeń kłutych lub 5 (2d4) obrażeń kłutych, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Rój Mechanicznych Pająków

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 143 - Licencje i atrybucja