Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rój Quipperów Swarm of Quippers
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 9 (-1)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 7 (-2)
- Cha
- 2 (-4)
Rój ma przewagę na rzuty ataku w zwarciu przeciwko każdej istocie, która nie ma wszystkich swoich punktów wytrzymałości.
Rój może zajmować przestrzeń innej istoty i odwrotnie, a rój może przemieszczać się przez dowolny otwór wystarczająco duży dla Drobnego quippera. Rój nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości ani zyskiwać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Rój potrafi oddychać jedynie pod wodą.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 0 stóp, jedna istota w przestrzeni roju. Trafienie: 14 (4d6) obrażeń kłutych, lub 7 (2d6) obrażeń kłutych, jeśli rój ma połowę swoich punktów wytrzymałości lub mniej.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 338 - Licencje i atrybucja