Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rój Sorrowfish Swarm of Sorrowfish
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 3 (-4)
Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może poruszać się przez otwór o szerokości zaledwie 1 stopy. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Za każdym razem, gdy rój otrzymuje obrażenia, każda istota w promieniu 5 stóp od niego musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 13. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota do końca swojej następnej tury doświadcza następujących efektów: ma wadę w testach ataku, nie może przyjmować reakcji, a jej prędkość zmniejsza się o połowę.
Rój może oddychać tylko pod wodą.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8, aby trafić, osiągnąć 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 21 (6d6) obrażeń kłutych lub 10 (3d6) obrażeń kłutych, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.
Każde stworzenie na obszarze roju musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 13. W przypadku nieudanego rzutu obronnego istota otrzymuje 24 (7d6) obrażeń psychicznych i pozostaje stunned do końca swojej następnej tury. Efekt kończy się na stworzeniu, jeśli rój opuści obszar stworzenia lub jeśli inna istota w promieniu 5 stóp od roju wykona akcję, aby wykonać test Siły ST 14, wyciągając dotkniętą istotę z roju po udanym teście. Po udanym rzucie obronnym istota otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie podlega żadnym innym efektom.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 210 - Licencje i atrybucja