Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rój Słoneczników Swarm of Sunflies
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 6 (-2)
Rój może zajmować przestrzeń innej istoty i odwrotnie, a rój może przemieszczać się przez dowolny otwór wystarczająco duży dla Drobnej ważki. Rój nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości ani zyskiwać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 0 stóp, jedna istota w przestrzeni roju. Trafienie: 10 (3d4 + 3) obrażeń kłutych, lub 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych, jeśli rój ma połowę swoich punktów wytrzymałości lub mniej. Dodatkowo, jeśli rój znajduje się na Zewnętrznej Płaszczyźnie, wstrzykuje celowi truciznę, której efekt zależy od położenia roju:
Cel emituje jasne światło w promieniu 5 stóp do końca swojej następnej tury. W tym czasie status invisible nie ma na niego wpływu.
Jeśli cel utrzymuje koncentrując się na zaklęciu lub podobnym efekcie, traci swoją Koncentracja.
Prędkość celu zostaje zmniejszona o 10 stóp do końca jego następnej tury.
Rój emituje swoje światła w olśniewającym pokazie. Każda istota w promieniu 15 stóp od roju musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 10 albo otrzyma status stunned na 1 minutę. Istota może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej ze swoich tur, kończąc efekt przy sukcesie.
Akcje dodatkowe
Rój emituje jasne światło w promieniu 15 stóp i słabe światło na dodatkowe 15 stóp, lub używa akcji dodatkowej, by zgasić światło.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 47 - Licencje i atrybucja