Szikzith

Średnia Bestia, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
13 (+1)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
4 (-3)
Wspinaczka Pająków.

Szikzith może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.

Zmysł sieci.

Podczas kontaktu z siecią Szikzith zna dokładną lokalizację każdej innej istoty mającej kontakt z tą samą siecią.

Wędrowiec sieciowy.

Szikzith ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane taśmą.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia kłute, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 11, otrzymując 7 (2d6) obrażeń od trucizny przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Jeśli obrażenia od trucizny zmniejszą cel do 0 punktów wytrzymałości, cel jest stabilny, ale poisoned przez 1 godzinę, nawet po odzyskaniu punktów wytrzymałości, i jest w ten sposób paralyzed, podczas gdy poisoned.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szikzith

Źródło: NERDS Przywracają Harmonię: Sieć Kłamstw, s. 6 - Licencje i atrybucja