Tanaruk Tanarukk

Średni Czart (Demon), Chaotyczny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
13 (+1)
Kon
20 (+5)
Int
9 (-1)
Mdr
9 (-1)
Cha
9 (-1)
Odporność na Magię.

Tanarukk ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Tanarukk wykonuje jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Wielkim Mieczem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych.

Akcje dodatkowe

Agresywny.

Tanarukk porusza się o swoją prędkość w kierunku wroga, którego widzi.

Reakcje

Niepohamowana Furia.

W odpowiedzi na trafienie atakiem w zwarciu, tanarukk może wykonać jeden atak Ugryzieniem lub Wielkim Mieczem z przewagą przeciwko atakującemu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tanaruk

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 240 - Licencje i atrybucja