Tarasque Tarrasque

Gigantyczne Monstrum (Tytan), Niezestrojony

Sil
30 (+10)
Zrc
11 (+0)
Kon
30 (+10)
Int
3 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
11 (+0)
Legendarna Odporność (6/Dzień).

Jeśli tarasque nie zda rzutu obronnego, może wybrać, by zdać go zamiast tego.

Odporność na Magię.

Tarasque ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Odbijający Pancerz.

Jeśli tarasque jest celem zaklęcia Magia Missile lub zaklęcia wymagającego rzutu ataku dystansowego, rzuć 1d6. Przy 1-5 tarasque nie zostaje dotknięty. Przy 6 tarasque nie zostaje dotknięty i odbija zaklęcie, zamieniając rzucającego w cel.

Potwór Oblężniczy.

Tarasque zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i konstrukcjom.

Akcje

Wieloatak.

Tarasque wykonuje jeden atak Ugryzieniem i trzy inne ataki, używając Pazura lub Ogona w dowolnej kombinacji.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +19, zasięg 15 stóp. Trafienie: 36 (4d12 + 10) obrażeń kłutych, a cel otrzymuje status Grappled (ucieczka ST 20). Dopóki pochwycenie trwa, cel ma status Restrained i nie może się teleportować

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +19, zasięg 15 stóp. Trafienie: 28 (4d8 + 10) obrażeń siecznych.

Ogon.

Rzut na Atak w Zwarciu: +19, zasięg 30 stóp. Trafienie: 23 (3d8 + 10) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest Wielką lub mniejszą istotą, otrzymuje status Prone.

Grzmiący Ryk (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 27, każda istota i każdy przedmiot nienoszony ani nieniesiony w 150-stopowym Stożek. Niepowodzenie: 78 (12d12) obrażeń od gromu, a cel otrzymuje statusy Deafened i Frightened do końca swojej następnej tury. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń

Akcje dodatkowe

Połknięcie.

Rzut Obronny Siły: ST 27, jedna Duża lub mniejsza istota z otrzymanym statusem Grappled przez tarasque (może mieć do sześciu połkniętych istot naraz). Niepowodzenie:Cel zostaje połknięty, statusGrappled się kończy. Połknięta istota ma statusy Blinded i Restrained i nie może się teleportować, ma Całkowita osłona przed atakami i innymi efektami spoza tarasque i otrzymuje 56 (16d6) obrażeń kwasem na początku każdej tury tarasque

Jeśli tarasque otrzyma 60 lub więcej obrażeń w jednej turze od istoty wewnątrz niego, tarasque musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 20 na końcu tej tury albo zwymiotuje wszystkie połknięte istoty, z których każda upada w przestrzeni w promieniu 10 stóp od tarasque i otrzymuje status Prone. Jeśli tarasque umrze, każda połknięta istota nie ma już statusu Restrained i może uciec ze zwłok, wykorzystując 20 stóp ruchu, wychodząc ze statusem Prone.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnej: 3. Natychmiast po turze innej istoty, ta istota może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Natarcie.

Tarasque porusza się o do połowy swojej Szybkość i wykonuje jeden atak Pazurem lub Ogonem.

Wstrząsający Światem Ruch.

Tarasque porusza się o do swojej Szybkość. Na końcu tego ruchu tarasque tworzy natychmiastową falę uderzeniową w 60-stopowej Emanacja wychodzącej z niego. Istoty w tym obszarze tracą Koncentracja i, jeśli są Średnie lub mniejsze, otrzymują status Prone. Tarasque nie może ponownie użyć tej akcji do początku swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tarasque

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 305 - Licencje i atrybucja