Tasza Czarownica

Tasza Czarownica

potwór D&D 2024: Tasza Czarownica. Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady. stopień wyzwania 19, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek, Czarodziej), rozmiar Średni... Droga Taszy do wielkości rozpoczęła się, gdy została adoptowana przez arcywiedźmę Babę Jagę, która nadała jej imię Natasza. Tasha stworzyła różne zaklęcia, w tym Straszny Śmiech Tashy, a jej napędzane magią ambicje doprowadziły ją do kontaktu z demonami i władcami demonów, których podporządkowała sobie i użyła przeciwko swoim wrogom. Na Planie Materialnym stała się znana jako Iggwilv, Królowa Czarownic i napisała Demonomicon Iggwilv, największy ze wszystkich traktatów o Otchłani i jej demonicznych mieszkańcach. W ostatnich latach Tasha zamknęła się w Kraina Wróżek, osiągając niesamowitą moc i powoli zmieniając się w istotę Fej. Tasza została Zybilną, arcywróżką domeny Prismeer. Odpowiedź na wezwanie Kiedy Zybilna otrzymała wezwanie od Alustriel Silverhand do walki z Vecną, arcywróżka była bardzo potrzebna w Prismeer. W ramach kompromisu i aby uhonorować przyjaźń Taszy z Alustriel, Zybilna wysłała wersję siebie z przeszłości na stronę Alustriel. Tasha, która pojawia się w Vecna: Wigilia zagłady, jest potężną czarodziejką, choć nie jest jeszcze królową czarownic ani arcywróżką. Humanoidalny (Człowiek, Czarodziej) Średni 30 stóp