Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wściekły The Angry
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 19 (+4)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Wściekły ma przewagę w testach Mądrości (Perception) i rzutach obronnych przeciwko byciu blinded, charmed, deafened, frightened, stunned lub powaleniu unconscious.
Jeśli inna istota zada obrażenia Wściekłemu, rzuty ataku Wściekłego mają przewagę do końca jego następnej tury, a przy pierwszym trafieniu atakiem hakiem w jego następnej turze, cel ataku otrzymuje dodatkowe 19 (3d12) obrażeń psychicznych.
W swojej turze Wściekły ma utrudnienie na rzuty ataku, jeśli żadna inna istota nie zadała mu obrażeń od końca jego ostatniej tury.
Akcje
Wściekły wykonuje dwa ataki hakiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d12 + 3) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena, s. 231 - Licencje i atrybucja