Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Nędzarz The Wretched
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 9 (-1)
- Int
- 5 (-3)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Nędzarz ma przewagę na rzut ataku przeciwko istocie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników Nędzarza znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty, a sojusznik nie ma statusu Bezradny. W przeciwnym razie Nędzarz ma utrudnienie na rzuty ataku.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d10 + 1) obrażeń kłutych, a Nędzarz przywiera do celu. Będąc przywartym, Nędzarz nie może atakować, a na początku każdej tury Nędzarza cel otrzymuje 6 (1d10 + 1) obrażeń nekrotycznych.
Przywarty Nędzarz porusza się razem z celem, ilekroć cel się porusza, nie wymagając żadnego ruchu Nędzarza. Nędzarz może się odczepić, wydając 5 stóp swojego ruchu w swojej turze. Istota, w tym cel, może użyć akcji, by odczepić Nędzarza.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena, s. 233 - Licencje i atrybucja