Tysiąc zębów Thousand Teeth

Duże Monstrum, Neutralny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
17 (+3)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
7 (-2)
Wstrzymaj oddech.

Tysiąc Zębów może wstrzymać oddech na 30 minut.

Legendarny Opór (2/dzień).

Jeśli Tysiącowi Zębów nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Akcje

Multiatak.

Tysiąc Zębów wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, a drugi ogonem.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażenia kłute.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 15 lub zostać powalonym prone.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Wykryj.

Tysiąc Zębów wykonuje test Mądrości (Perception).

Wykrok.

Tysiąc Zębów porusza się z połową prędkości.

Ugryzienie (kosztuje 2 akcje).

Tysiąc Zębów wykonuje atak ugryzienia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tysiąc zębów

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 256 - Licencje i atrybucja