Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Tysiąc zębów Thousand Teeth
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Tysiąc Zębów może wstrzymać oddech na 30 minut.
Jeśli Tysiącowi Zębów nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.
Akcje
Tysiąc Zębów wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, a drugi ogonem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 15 lub zostać powalonym prone.
Akcje legendarne
Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Tysiąc Zębów wykonuje test Mądrości (Perception).
Tysiąc Zębów porusza się z połową prędkości.
Tysiąc Zębów wykonuje atak ugryzienia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 256 - Licencje i atrybucja