Trzy kolczyki Three Earrings

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
14 (+2)

Akcje

Multiatak.

Kapitan wykonuje trzy ataki wręcz: dwa bułatem i jeden sztyletem. Or Three Earrings wykonuje dwa ataki dystansowe sztyletami.

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.

Reakcje

Parowanie.

Kapitan dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, Trzy Kolczyki muszą widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Trzy kolczyki

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 211 - Licencje i atrybucja