Zbir Thug

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Praworządny NX Chaotyczny NY Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
11 (+0)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Taktyka Stadna.

Zbir ma przewagę na rzut ataku przeciwko istocie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników zbira znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty, a sojusznik nie ma statusu Bezradny.

Akcje

Wieloatak.

Zbir wykonuje dwa ataki w zwarciu.

Buzdygan.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych.

Kusza Ciężka.

Atak Bronią Dystansową: +2 aby trafić, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zbir

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 350 - Licencje i atrybucja