Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Thurstwella Vanthampura Thurstwell Vanthampur
- Sil
- 7 (-2)
- Zrc
- 8 (-1)
- Kon
- 6 (-2)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 12 (+1)
Thurstwell ma przewagę w rzutach obronnych w porównaniu z charmed lub frightened.
Thurstwell jest czarodziejem drugiego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona przed czarami ST 13). Ma przygotowane następujące zaklęcia kleryckie:
Sztuczki (do woli): guidance, sacred flame (patrz „Działania” poniżej), thaumaturgy
Poziom 1 (3 miejsca): command, detect evil and good, sanctuary
Akcje
Płomienna poświata pada na stworzenie, które Thurstwell widzi w promieniu 60 stóp od niego. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 13 lub otrzymać 4 (1d8) obrażeń promienistych, nie zyskując żadnej korzyści z osłony.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 34 - Licencje i atrybucja