Tygrys Tiger

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
17 (+3)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
8 (-1)

Akcje

Rozerwanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych. Jeśli cel jest Dużą lub mniejszą istotą, otrzymuje status Prone.

Akcje dodatkowe

Zręczna Ucieczka.

Tygrys wykonuje akcję Wycofanie lub Ukrycie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tygrys

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 371 - Licencje i atrybucja