Timbermaw

Średnie Monstrum, Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
3 (-4)
Mdr
14 (+2)
Cha
5 (-3)
Kamuflaż kamienny.

Drewniana Paszcza ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) stworzonych, aby ukryć się w skalistym terenie.

Akcje

Multiatak.

Drewniana paszcza wykonuje jeden atak swoimi mackami. Jeśli ten atak trafi, grick może wykonać jeden atak dziobem na ten sam cel.

Macki.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia sieczne.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Timbermaw

Źródło: Zmiana Planu: Zendikar, s. 34 - Licencje i atrybucja