Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Smoczątko Czasu Time Dragon Wyrmling
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 17 (+3)
Akcje
Smok wykonuje trzy ataki Rozerwaniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażenia od mocy.
Smok wydycha falę mieniącego się światła w 15-stopowym stożku. Niemagiczne przedmioty i roślinność w tym obszarze, które nie są noszone ani niesione, rozpadają się w pył. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 14. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 27 (6d8) obrażeń od mocy i zostaje magicznie osłabiona, gdy zostaje zdesynchronizowana ze strumieniem czasu. Podczas gdy istota jest w tym stanie, rzuty ataku przeciwko niej mają przewagę. Przy udanym rzucie istota otrzymuje tylko połowę obrażeń. Osłabiona istota może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej ze swoich tur, kończąc efekt przy sukcesie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 51 - Licencje i atrybucja