Tlincalli

Duże Monstrum, Neutralny

Sil
16 (+3)
Zrc
13 (+1)
Kon
16 (+3)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
8 (-1)

Akcje

Wieloatak.

Tlincalli wykonuje jeden atak Mieczem Długim lub Kolczastym Łańcuchem i jeden atak Żądłem.

Miecz Długi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych, lub 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli użyty oburącz.

Kolczasty Łańcuch.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych, a cel otrzymuje status grappled (ucieczka ST 11), jeśli jest Dużą lub mniejszą istotą. Dopóki to pochwycenie trwa, cel ma status restrained, a tlincalli nie może użyć kolczastego łańcucha przeciwko innemu celowi.

Żądło.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych plus 14 (4d6) obrażeń trucizną, a cel musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 14 albo otrzyma status poisoned na 1 minutę. Jeśli rzut obronny nie powiedzie się o 5 lub więcej, cel również otrzymuje status paralyzed, będąc poisoned. Cel może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej ze swoich tur, kończąc efekt przy sukcesie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Tlincalli

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 242 - Licencje i atrybucja