Krasnolud z grobowca Tomb Dwarf

Średni Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
15 (+2)
Wrażliwość na światło słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, krasnolud grobowy ma niekorzystne wyniki w testach ataku, a także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.

Akcje

Multiatak.

Krasnolud grobowy wykonuje dwa ataki długim mieczem lub dwa ataki z kuszy. Może użyć Wyssania Życia zamiast jednego ataku długim mieczem.

Wysysanie życia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia nekrotyczne. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13, w przeciwnym razie jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zmniejszona o kwotę równą otrzymanym obrażeniom. Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksymalny punkt wytrzymałości do 0. humanoidalna istota zabita tym atakiem powstanie 24 godziny później jako zombie pod kontrolą krasnoluda grobowca, chyba że humanoidalna istota zostanie przywrócony do życia lub jego ciało zostanie zniszczone. Krasnolud grobowy może mieć pod swoją kontrolą nie więcej niż dwanaście zombie jednocześnie.

Topór bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń siecznych lub 7 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.

Lekka kusza.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Krasnolud z grobowca

Źródło: Grobowiec Zagłady, s. 135 - Licencje i atrybucja