Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Krasnolud z grobowca Tomb Dwarf
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Będąc w świetle słonecznym, krasnolud grobowy ma niekorzystne wyniki w testach ataku, a także w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku.
Akcje
Krasnolud grobowy wykonuje dwa ataki długim mieczem lub dwa ataki z kuszy. Może użyć Wyssania Życia zamiast jednego ataku długim mieczem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia nekrotyczne. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13, w przeciwnym razie jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zmniejszona o kwotę równą otrzymanym obrażeniom. Redukcja ta trwa, dopóki cel nie zakończy długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zmniejszy jego maksymalny punkt wytrzymałości do 0. humanoidalna istota zabita tym atakiem powstanie 24 godziny później jako zombie pod kontrolą krasnoluda grobowca, chyba że humanoidalna istota zostanie przywrócony do życia lub jego ciało zostanie zniszczone. Krasnolud grobowy może mieć pod swoją kontrolą nie więcej niż dwanaście zombie jednocześnie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń siecznych lub 7 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
