Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Strażnik Grobowca Tomb Guardian
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Ilekroć strażnik grobowca rozpoczyna swoją turę z 40 lub mniej punktami wytrzymałości, rzuć d6. Na 6 strażnik grobowca wpada w szał. W każdej swojej turze będąc w stanie szału, strażnik grobowca atakuje najbliższe stworzenie, jakie widzi. Jeśli w pobliżu nie ma żadnego stworzenia, które mogłoby się do niego zbliżyć i zaatakować, strażnik grobowca atakuje obiekt, preferując obiekt mniejszy od niego samego. Gdy strażnik grobowca wpadnie w szał, robi to nadal, dopóki nie zostanie zniszczony lub nie odzyska wszystkich punktów wytrzymałości. Stwórca golema, jeśli znajduje się w promieniu 60 stóp od szalonego strażnika grobowca, może spróbować go uspokoić, mówiąc stanowczo i przekonująco. Strażnik grobowca musi słyszeć swojego twórcę, który musi podjąć działanie, aby wykonać test Charyzmy ST 15 (Persuasion). Jeśli test się powiedzie, strażnik grobowca przestaje wpadać w szał. Jeśli otrzyma obrażenia, mając nadal 40 lub mniej punktów wytrzymałości, strażnik grobowca może ponownie wpaść w szał.
Jeśli Strażnik Grobowca otrzyma obrażenia od ognia, do końca swojej następnej tury ma niekorzystne skutki w testach ataku i zdolności.
Strażnik grobowca jest odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogą zmienić jego formę.
Za każdym razem, gdy strażnik grobowca zostaje poddany obrażeniom od pioruna, nie otrzymuje żadnych obrażeń, a zamiast tego odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą zadanym obrażeniom od pioruna.
Strażnik grobowca ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Ataki golema są magiczne.
Akcje
Strażnik grobowca wykonuje dwa ataki typu Uderzenie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
