Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Torogar Stalowa Pięść Torogar Steelfist
- Sil
- 25 (+7)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 8 (-1)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 16 (+3)
Natychmiast po użyciu akcji Bieg Torogar może wykonać jeden atak wręcz swoimi rogami.
Torogar doskonale pamięta każdą ścieżkę, którą przebył.
Jako akcja dodatkowa Torogar może wejść w szał trwający 1 minutę. Wściekłość kończy się wcześniej, jeśli Torogar zostanie powalony unconscious lub jeśli jego tura dobiegnie końca, a od swojej ostatniej tury nie zaatakował wrogiego stworzenia ani nie odniósł obrażeń. Wściekając się, Torogar zyskuje następujące korzyści:
Ma przewagę w testach Siły i rzutach obronnych na Siłę.
Zadaje dodatkowe 3 obrażenia, gdy trafi cel atakiem bronią białą.
Ma odporność na obrażenia obuchowe, kłute i sieczne.
Torogar nosi gauntlets of flaming fury i belt of fire giant strength. Bez paska jego Siła wynosi 21. Nosi także soul coin.
Akcje
Torogar wykonuje trzy ataki: dwa sejmitarami i jeden rogami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d6 + 7) obrażeń siecznych lub 17 (2d6 + 10) obrażeń siecznych podczas szaleństwa plus 3 (1d6) obrażeń od ognia od rękawic płonącej furii.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń kłutych lub 19 (2d8 + 10) obrażeń kłutych podczas szaleństwa.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 112 - Licencje i atrybucja