Boss Twardzieli Tough Boss

Mały lub Średni Humanoidalny, Neutralny

Sil
17 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Taktyka Stadna.

Twardziel ma Przewaga na rzut ataku przeciwko istocie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników twardziela znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty, a sojusznik nie ma statusu Bezradny.

Akcje

Wieloatak.

Twardziel wykonuje dwa ataki, używając Młota Bojowego lub Kuszy Ciężkiej w dowolnej kombinacji.

Młot Bojowy.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest Dużą lub mniejszą istotą, twardziel odpycha cel do 10 stóp prosto od siebie.

Kusza Ciężka.

Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 100/400 stóp. Trafienie: 13 (2d10 + 2) obrażeń kłutych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Boss Twardzieli

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 307 - Licencje i atrybucja