Ręka Wieży Tower Hand

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
9 (-1)
Nieopancerzona obrona.

Chociaż ręka wieży nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej KP zawiera modyfikator Mądrości.

Akcje

Multiatak.

Ręka wieży wykonuje dwa ataki bez broni, dwa ataki strzałkami lub po jednym z każdego rodzaju.

Uderzenie bez broni.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe.

Strzałka.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.

Reakcje

Odbij pocisk.

W odpowiedzi na trafienie bronią dystansową, dłoń wieży odbija pocisk. Obrażenia otrzymywane w wyniku ataku są zmniejszone o 7 (1d10 + 2).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ręka Wieży

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 217 - Licencje i atrybucja