Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ręka Wieży Tower Hand
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 9 (-1)
Nieopancerzona obrona.
Chociaż ręka wieży nie nosi zbroi ani nie dzierży tarczy, jej KP zawiera modyfikator Mądrości.
Akcje
Multiatak.
Ręka wieży wykonuje dwa ataki bez broni, dwa ataki strzałkami lub po jednym z każdego rodzaju.
Uderzenie bez broni.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia obuchowe.
Strzałka.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażenia kłute.
Reakcje
Odbij pocisk.
W odpowiedzi na trafienie bronią dystansową, dłoń wieży odbija pocisk. Obrażenia otrzymywane w wyniku ataku są zmniejszone o 7 (1d10 + 2).
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 217 - Licencje i atrybucja