Wieża Mędrca Tower Sage

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
10 (+0)
Kon
10 (+0)
Int
16 (+3)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)
Rzucanie zaklęć.

Mędrzec z wieży rzuca jedno z poniższych zaklęć, wykorzystując Inteligencję jako zdolność rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13):

Do woli: Dancing Lights, Mag Hand, Prestidigitation

1/dzień każdy: Arcane Lock, Burning Hands, Comprehend Languages, Detect Magia, Levitate, Mag Zbroja

Akcje

Multiatak.

Mędrzec z wieży wykonuje dwa ataki Tajemnej Wybuchu i może użyć Gwiezdnego Blasku, jeśli jest dostępny.

Tajemny wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenia promieniste.

Gwiaździsty blask (Ładowanie 5-6).

Olśniewające światło wybucha z palców mędrca wieży w kształcie stożka o długości 5 metrów. Każde stworzenie na tym obszarze musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub posiadać warunek blinded do końca następnej tury mędrca wieży.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wieża Mędrca

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 217 - Licencje i atrybucja