Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Traag Draconian
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 9 (-1)
Smokowiec ma przewagę w testach ataku wręcz przeciwko każdemu stworzeniu, które nie ma wszystkich swoich punktów wytrzymałości.
Jeśli drakoński upadnie i nie jest Bezradny, przy obliczaniu obrażeń od upadku odejmuje się maksymalnie 50 stóp od upadku.
Jeśli Draconian zostanie zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, jego ciało eksploduje w szlam, który wypełnia kulę o promieniu 3 stóp. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać pomyślny rzut obronny na Zręczność ST 14, w przeciwnym razie zostanie pokryte szlamem na 1 minutę. Gdy stworzenie jest pokryte szlamem, prędkość stworzenia zmniejsza się o połowę. Stworzenie może wykorzystać swoją akcję do zeskrobania szlamu z siebie lub innego stworzenia w promieniu 5 stóp od siebie.
Akcje
Smokowiec wykonuje dwa ataki Szponami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenia sieczne.
Smokowiec oddaje się swojej wściekłości, owijając się ogniem i przyspieszając do granic możliwości. Podczas tego ruchu Drakończyk może wejść na obszary stworzeń. Podczas tego ruchu, kiedy smokowiec wejdzie na obszar stworzenia, stworzenie to musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 14. W przypadku nieudanego rzutu obronnego stworzenie otrzymuje 22 (4d10) obrażeń od ognia i zostaje powalone prone. Po udanym rzucie stwór otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i zostaje wypchnięty na najbliższe pole poza ścieżką smokowca. Stworzenie może zostać dotknięte Płonącą Rzezią tego smokowca tylko raz podczas tury.
Reakcje
Jeśli istota w promieniu 10 stóp od drakończyka uderzy ją atakiem, smokowiec może wykonać jeden atak Szponem przeciwko tej istocie. Jeśli atak Szponem trafi, zadaje dodatkowe 4 (1d8) obrażeń siecznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kompendium potworów, tom 2: Stworzenia Dragonlance, s. 13 - Licencje i atrybucja