Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Drzewiec Treant
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 8 (-1)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 12 (+1)
Dopóki drzewiec pozostaje nieruchomy, jest nierozróżnialny od zwykłego drzewa.
Drzewiec zadaje podwójne obrażenia przedmiotom i konstrukcjom.
Akcje
Drzewiec wykonuje dwa ataki uderzeniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (3d6 + 6) obrażeń obuchowych.
Atak Bronią Dystansową: +10 aby trafić, zasięg 60/180 stóp, jeden cel. Trafienie: 28 (4d10 + 6) obrażeń obuchowych.
Drzewiec magicznie ożywia jedno lub dwa drzewa, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Te drzewa mają te same statystyki co drzewiec, poza tym, że mają wartości Inteligencji i Charyzmy równe 1, nie potrafią mówić i mają tylko opcję akcji Uderzenie. Ożywione drzewo działa jako sojusznik drzewca. Drzewo pozostaje ożywione przez 1 dzień lub dopóki nie umrze, drzewiec nie umrze lub nie znajdzie się dalej niż 120 stóp od drzewa, albo dopóki drzewiec nie użyje akcji dodatkowej, by zamienić je z powrotem w nieożywione drzewo. Drzewo następnie zapuszcza korzenie, jeśli to możliwe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 289 - Licencje i atrybucja