Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Trenczowy gigant Trench Giant
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 6 (-2)
Akcje
Gigant atakuje dwukrotnie swoją wielką maczugą lub wykonuje jeden wielki atak maczugą i raz używa Złego Oka.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d8 + 6) obrażenia obuchowe.
Gigant w magiczny sposób zmusza istotę, którą widzi w promieniu 60 stóp, do wykonania rzutu obronnego na Charyzmę ST 14. Stworzenie otrzymuje 27 (6d8) obrażeń psychicznych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu.
Spoglądając, gigant używa Złego Oka, ale po nieudanym rzucie obronnym na stworzenie zostaje również przeklęte magicznymi deformacjami. Po zdeformowaniu prędkość stworzenia jest zmniejszona o połowę i ma niekorzystne wyniki w testach umiejętności, rzutach obronnych i atakach opartych na Sile lub Zręczności.
Przemieniona istota może powtórzyć rzut obronny za każdym razem, gdy zakończy długi odpoczynek, kończąc efekt sukcesem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zmiana Planu: Zendikar, s. 30 - Licencje i atrybucja