Trenczowy gigant Trench Giant

Wielki Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
23 (+6)
Zrc
10 (+0)
Kon
20 (+5)
Int
9 (-1)
Mdr
14 (+2)
Cha
6 (-2)

Akcje

Multiatak.

Gigant atakuje dwukrotnie swoją wielką maczugą lub wykonuje jeden wielki atak maczugą i raz używa Złego Oka.

Świetny klub.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d8 + 6) obrażenia obuchowe.

Złe oko.

Gigant w magiczny sposób zmusza istotę, którą widzi w promieniu 60 stóp, do wykonania rzutu obronnego na Charyzmę ST 14. Stworzenie otrzymuje 27 (6d8) obrażeń psychicznych w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu.

Klątwa Złego Oka (ładowuje się po krótkim lub długim odpoczynku).

Spoglądając, gigant używa Złego Oka, ale po nieudanym rzucie obronnym na stworzenie zostaje również przeklęte magicznymi deformacjami. Po zdeformowaniu prędkość stworzenia jest zmniejszona o połowę i ma niekorzystne wyniki w testach umiejętności, rzutach obronnych i atakach opartych na Sile lub Zręczności.

Przemieniona istota może powtórzyć rzut obronny za każdym razem, gdy zakończy długi odpoczynek, kończąc efekt sukcesem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Trenczowy gigant

Źródło: Zmiana Planu: Zendikar, s. 30 - Licencje i atrybucja