Amalgamat Trollowy Troll Amalgam

Gigantyczny Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
25 (+7)
Zrc
14 (+2)
Kon
21 (+5)
Int
9 (-1)
Mdr
16 (+3)
Cha
5 (-3)
Legendarna Odporność (3/Dzień).

Jeśli amalgamat nie zda rzutu obronnego, może wybrać, by zdać go zamiast tego.

Odporność na Magię.

Amalgamat ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Regeneracja.

Amalgamat odzyskuje 15 punktów wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli amalgamat otrzyma obrażenia kwasem lub ogniem, odzyskuje tylko 5 punktów wytrzymałości na początku swojej następnej tury. Amalgamat umiera tylko wtedy, gdy otrzyma 20 lub więcej obrażeń kwasem lub ogniem, mając 0 punktów wytrzymałości.

Akcje

Wieloatak.

Amalgamat wykonuje trzy ataki Rozerwaniem.

Rozerwanie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 25 (4d8 + 7) obrażeń siecznych.

Akcje dodatkowe

Rzucenie Kończyną (3/Dzień).

Atak Bronią Dystansową: +13 aby trafić, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d8 + 7) obrażeń obuchowych. Jeśli kończyna trafi Średnią lub mniejszą istotę, ta istota otrzymuje status grappled (ucieczka ST 17). Kończyna ma statystyki amalgamatu trollowego, z wyjątkiem następujących: jest Średnia, ma 45 punktów wytrzymałości, jej prędkość wynosi 30 stóp, nie ma poziomu wyzwania ani Legendarnej Odporności, a jedyną akcją, którą może wykonać, jest akcja Atak, której może użyć tylko do pochwycenia.

Dopóki do pochwycenie trwa, cel ma statusrestrained i otrzymuje 25 (4d8 + 7) obrażeń siecznych na początku każdej ze swoich tur. Jeśli kończyna nie zostanie zniszczona w ciągu 24 godzin od rzucenia, rzuć d12; przy wyniku 12, kończyna regeneruje się w trolla (zobacz Podręcznik Potworów). W przeciwnym razie, kończyna usycha.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Amalgamat Trollowy

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 186 - Licencje i atrybucja