Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dwugłowy krokodyl Two-Headed Crocodile
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 5 (-3)
Wstrzymaj oddech.
Dwugłowy krokodyl może wstrzymać oddech na 15 minut.
Dwie głowy.
Dwugłowy krokodyl ma przewagę w testach Mądrości (Perception) i rzutach obronnych przeciwko byciu blinded, charmed, deafened, frightened, stunned i zostaje powalony unconscious.
Obudzony.
Kiedy jedna z głów krokodyla śpi, druga głowa się budzi.
Akcje
Multiatak.
Dwugłowy krokodyl swoim ugryzieniem wykonuje dwa ataki.
Ugryźć.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażenia kłute, a celem jest grappled (ucieczka ST 12). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a ta głowa krokodyla nie może ugryźć innego celu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Odbudowa Piekielnej Machiny, s. 89 - Licencje i atrybucja