Dwugłowy krokodyl Two-Headed Crocodile

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
15 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Wstrzymaj oddech.

Dwugłowy krokodyl może wstrzymać oddech na 15 minut.

Dwie głowy.

Dwugłowy krokodyl ma przewagę w testach Mądrości (Perception) i rzutach obronnych przeciwko byciu blinded, charmed, deafened, frightened, stunned i zostaje powalony unconscious.

Obudzony.

Kiedy jedna z głów krokodyla śpi, druga głowa się budzi.

Akcje

Multiatak.

Dwugłowy krokodyl swoim ugryzieniem wykonuje dwa ataki.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażenia kłute, a celem jest grappled (ucieczka ST 12). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a ta głowa krokodyla nie może ugryźć innego celu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dwugłowy krokodyl

Źródło: Odbudowa Piekielnej Machiny, s. 89 - Licencje i atrybucja