Ultroloth

Średni Czart (Yugoloth), Neutralny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
16 (+3)
Kon
18 (+4)
Int
18 (+4)
Mdr
15 (+2)
Cha
19 (+4)
Odporność na Magię.

Ultroloth ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią ultrolotha są magiczne.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną cechą rzucania zaklęć ultrolotha jest Charyzma (RT zaklęcia ST 17). Ultroloth może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając żadnych komponentów materialnych:

Dowolnie: alter self, clairvoyance, darkness, detect Magia, detect thoughts, dispel Magia, invisibility (tylko na siebie), suggestion

3/dzień każde: dimension door, fear, wall of fire

1/dzień każde: fire storm, mass suggestion

Akcje

Wieloatak.

Ultroloth może użyć swojego Hipnotyzującego Spojrzenia i wykonuje trzy ataki w zwarciu.

Miecz Długi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych, lub 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli użyty oburącz.

Hipnotyzujące Spojrzenie.

Oczy ultrolotha błyszczą opalizującym światłem, gdy celuje w jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od nich. Jeśli cel widzi ultrolotha, musi wykonać ST 17 rzut obronny na Mądrość przeciwko tej magii lub być charmed do końca następnej tury ultrolotha. Celem charmed jest stunned. Jeśli rzut obronny celu się powiedzie, cel będzie odporny na spojrzenie ultrolotha na następne 24 godziny.

Teleportacja.

Ultroloth magicznie teleportuje się, wraz z całym wyposażeniem, które nosi lub niesie, do 60 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ultroloth

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 314 - Licencje i atrybucja