Umbrowy Kadłub Umber Hulk

Duże Monstrum, Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
13 (+1)
Kon
16 (+3)
Int
9 (-1)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Tunelowiec.

Umbrowy kadłub potrafi kopać przez lity kamień z połową swojej Burrow Szybkość i pozostawia po sobie tunel o średnicy 10 stóp.

Akcje

Wieloatak.

Umbrowy kadłub wykonuje trzy ataki Rozerwaniem.

Rozerwanie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 stóp. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażeń siecznych.

Akcje dodatkowe

Mącące Spojrzenie (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Roztropności: ST 14, każda istota w 30-stopowym Stożek. Niepowodzenie:Cel nie może wykonywać Reakcji do początku następnej tury umbrowego kadłuba, cel rzuca1d8, by określić, co robi w swojej następnej turze

  • 1-4. Cel nic nie robi.
  • 5-6. Cel nie wykonuje żadnej akcji ani Akcja dodatkowa i używa całego swojego ruchu, by poruszyć się w losowym kierunku.
  • 7-8. Cel wykonuje atak w zwarciu przeciwko losowej istocie w swoim zasięgu lub nic nie robi, jeśli nie może wykonać takiego ataku.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Umbrowy Kadłub

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 312 - Licencje i atrybucja