Nieumarły Duch Undead Spirit

Średni Nieumarły, Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
4 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
9 (-1)
Gnijąca Aura (Tylko Zgniły).

Rzut Obronny Kondycji: RT równa twojej RT zaklęcia, każda istota (inna niż ty), która rozpoczyna swoją turę w 5-stopowej Emanacja wychodzącej z ducha. Niepowodzenie: Istota otrzymuje status Poisoned do początku swojej następnej tury

Bezcielesne Przejście (Tylko Zjawowy).

Duch potrafi przemieszczać się przez inne istoty i przedmioty, jakby były Difficult Terrain. Jeśli kończy swoją turę wewnątrz przedmiotu, zostaje przesunięty do najbliższej niezajętej przestrzeni i otrzymuje 1d10 obrażeń od mocy za każde przebyte 5 stóp.

Akcje

Wieloatak.

Duch wykonuje liczbę ataków równą połowie poziomu tego zaklęcia (zaokrąglając w dół).

Śmiertelny Dotyk (Tylko Zjawowy).

Rzut na Atak w Zwarciu: Premia równa twojemu modyfikatorowi ataku zaklęciem, zasięg 5 stóp. Trafienie: 1d8 + 3 + poziom czaru obrażeń nekrotycznych, a cel otrzymuje status Frightened do końca swojej następnej tury.

Grobowy Pocisk (Tylko Szkieletowy).

Rzut na Atak Dystansowy: Premia równa twojemu modyfikatorowi ataku zaklęciem, zasięg 150 stóp. Trafienie: 2d4 + 3 + poziom czaru obrażeń nekrotycznych.

Gnijący Pazur (Tylko Zgniły).

Rzut na Atak w Zwarciu: Premia równa twojemu modyfikatorowi ataku zaklęciem, zasięg 5 stóp. Trafienie: 1d6 + 3 + poziom czaru obrażeń siecznych. Jeśli cel ma status Poisoned, otrzymuje status Paralyzed do końca swojej następnej tury

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nieumarły Duch

Źródło: Podręcznik Gracza (2024), s. 328 - Licencje i atrybucja