Vaasha

Wielki Olbrzym, Neutralny Dobry

Sil
29 (+9)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
16 (+3)
Mdr
18 (+4)
Cha
18 (+4)
Informacje o odgrywaniu ról.

Vaasha jest utalentowanym łowcą i tropicielem, który nie naraża się na niebezpieczeństwo bez uprzedniej oceny ryzyka. Nie boi się mówić, co myśli, nawet przed królem. Według niej godny przywódca ceni prawdę, bez względu na to, jak bolesna jest.

Idealnie: „Chcę mieć już za sobą ten konflikt, abym mógł powrócić do cichej ciszy oceanicznych głębin”.

Bond: „Moim ostatnim tchnieniem ochronię ten piękny świat przed zniszczeniem zła”.

Wada: „Nie obchodzi mnie, czy moje słowa ranią uczucia innych”.

Amfibia.

Vaasha może oddychać powietrzem i wodą.

Rzucanie zaklęć.

Gigant rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych materialnych komponentów zaklęć i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (obrona przed czarami ST 17):

Do woli: detect Magia, levitate, light

1/dzień każdy: control weather (rzut jako 1 akcja), water breathing

Akcje

Multiatak.

Vaasha wykonuje dwa ataki wielkim mieczem.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 30 (6d6 + 9) obrażenia sieczne.

Skała.

Atak Bronią Dystansową: +14 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 35 (4d12 + 9) obrażenia obuchowe.

Uderzenie Pioruna (Ładowanie 5-6).

Vaasha ciska magiczną błyskawicą w punkt, który widzi w promieniu 500 stóp. Każda istota w promieniu 10 stóp od tego punktu musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 17, zadając 54 (12d8) obrażeń od pioruna przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Vaasha

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 256 - Licencje i atrybucja