Dziedzic Vadalis Vadalis Heir

Mały lub Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
17 (+3)
Cha
13 (+1)
Taktyka Stadna.

Dziedzic ma Przewaga na rzut ataku przeciwko istocie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników dziedzica znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty, a sojusznik nie ma statusu Bezradny.

Rzucanie Zaklęć.

Dziedzic rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako cechy rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 13):

Dowolnie: Druidcraft, Light, Speak with Animals

1/dzień: Ice Burza

3/dzień każde: Animal Friendship, Animal Messenger

Akcje

Wieloatak.

Dziedzic wykonuje cztery ataki, używając Scymitara lub Księżycowego Ognika w dowolnej kombinacji.

Scymitar.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażenia trucizną.

Księżycowy Ognik.

Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 60 stóp. Trafienie: 9 (2d8) obrażeń promienistych, a cel emituje Dim Light w promieniu 10 stóp i nie może odnosić korzyści ze statusu Invisible do końca następnej tury dziedzica

Akcje dodatkowe

Poganianie Bestii.

Dziedzic celuje w Bestię, którą widzi w promieniu 30 stóp. Cel może wykonać Reakcja, by poruszyć się o do połowy swojej Szybkość i wykonać jeden atak w zwarciu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dziedzic Vadalis

Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera, s. 85 - Licencje i atrybucja