Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dziedzic Vadalis Vadalis Heir
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 13 (+1)
Dziedzic ma Przewaga na rzut ataku przeciwko istocie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników dziedzica znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty, a sojusznik nie ma statusu Bezradny.
Dziedzic rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Mądrości jako cechy rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 13):
Dowolnie: Druidcraft, Light, Speak with Animals
1/dzień: Ice Burza
3/dzień każde: Animal Friendship, Animal Messenger
Akcje
Dziedzic wykonuje cztery ataki, używając Scymitara lub Księżycowego Ognika w dowolnej kombinacji.
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażenia trucizną.
Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 60 stóp. Trafienie: 9 (2d8) obrażeń promienistych, a cel emituje Dim Light w promieniu 10 stóp i nie może odnosić korzyści ze statusu Invisible do końca następnej tury dziedzica
Akcje dodatkowe
Dziedzic celuje w Bestię, którą widzi w promieniu 30 stóp. Cel może wykonać Reakcja, by poruszyć się o do połowy swojej Szybkość i wykonać jeden atak w zwarciu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera, s. 85 - Licencje i atrybucja