Valindra Shadowmantle

Średni Nieumarły (Czarodziej), Neutralny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
16 (+3)
Kon
16 (+3)
Int
21 (+5)
Mdr
14 (+2)
Cha
16 (+3)
Legendarna Odporność (4/Dzień lub 5/Dzień w Legowisku).

Jeśli Valindra nie zda rzutu obronnego, może wybrać, by zdać go zamiast tego.

Kamień Duszy.

Jeśli zostanie zniszczona, Valindra odtwarza się po 1d10 dniach, jeśli jej kamień duszy jest nienaruszony, odradzając się ze wszystkimi swoimi Punkty Wytrzymałości. Nowe ciało pojawia się w niezajętej przestrzeni w jej legowisku.

Rzucanie Zaklęć.

Valindra rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako cechy rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 20):

Dowolnie: Detect Magia, Detect Thoughts, Dispel Magia, Fly, Invisibility, Lightning Bolt (wersja 5. poziomu), Mag Hand, Prestidigitation

2/dzień każde: Animate Dead, Plane Shift

1/dzień każde: Cone Zimno (wersja 8. poziomu), Finger Death, Potęga Word Kill, Scrying

Iluzoryczne Przebranie.

Valindra rzuca Disguise Self, używając tej samej cechy rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć. Zaklęcie trwa, dopóki Valindra nie spadnie do 30 Punkty Wytrzymałości lub mniej, lub nie użyje swojej legendarnej akcji Spojrzenie Rozdzierające Życie. Testy Inteligencji (Investigation) wykonywane, by rozpoznać jej prawdziwy wygląd, są wykonywane z Utrudnienie.

Dowolnie: Disguise Self

Ochronna Magia.

Valindra rzuca Counterspell lub Tarcza w odpowiedzi na wyzwolenie zaklęcia, używając tej samej cechy rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.

Dowolnie: Counterspell, Tarcza

Akcje

Wieloatak.

Valindra wykonuje trzy ataki, używając Mrocznego Wybuchu lub Paraliżującego Dotyku w dowolnej kombinacji. Może zastąpić dwa ataki użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Lightning Bolt (wersja 5. poziomu).

Mroczny Wybuch.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +12, zasięg 5 stóp lub zasięg 120 stóp. Trafienie: 31 (4d12 + 5) obrażeń od mocy.

Paraliżujący Dotyk.

Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 5 stóp. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażeń zimnem, a cel otrzymuje status Paralyzed do początku następnej tury Valindry.

Śmiertelny Uścisk (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Zręczności: ST 20, każda istota w 30-stopowej Emanacja wychodzącej z Valindry. Niepowodzenie: 39 (6d12) obrażeń od mocy, a cel otrzymuje status Restrained i powtarza rzut obronny na końcu każdej ze swoich tur, kończąc efekt przy sukcesie. Po 1 minucie, automatycznie zdaje rzut. Kolejne Porażki: 39 (6d12) obrażeń nekrotycznych, a Valindra zyskuje 20 Temporary Punkty Wytrzymałości

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnej: 3 (4 w Legowisku). Natychmiast po turze innej istoty, ta istota może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Zakłócenie Życia.

Rzut Obronny Kondycji: ST 20, każda istota, która nie jest Nieumarłym, w 20-stopowej Emanacja wychodzącej z Valindry. Niepowodzenie: 21 (6d6) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: Valindra nie może ponownie wykonać tej akcji do początku swojej następnej tury

Mroczny Skok.

Valindra wykonuje jeden atak Mrocznym Wybuchem. Przed lub po ataku, Valindra może teleportować się do 20 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.

Spojrzenie Rozdzierające Życie.

Rzut Obronny Roztropności: ST 20, jedna istota, którą Valindra widzi w promieniu 30 stóp. Niepowodzenie: 22 (4d10) obrażeń nekrotycznych, a cel otrzymuje status Frightened do końca swojej następnej tury. Powodzenie: Tylko połowa obrażeń.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Valindra Shadowmantle

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 283 - Licencje i atrybucja