Valygar

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Dobry

Sil
14 (+2)
Zrc
18 (+4)
Kon
16 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
10 (+0)
Odporność na Magię.

Valygar ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Pogromca Magów.

Gdy Valygar zadaje obrażenia istocie, która utrzymuje koncentrując się na zaklęciu, ta istota ma utrudnienie na rzut obronny, który wykonuje, by utrzymać swoją Koncentracja.

Akcje

Wieloatak.

Valygar wykonuje dwa ataki Kataną i jeden atak Kuszą Ręczną, lub wykonuje dwa ataki Kuszą Ręczną.

Katana.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych, lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych, jeśli użyta oburącz, plus 13 (3d8) obrażeń trucizną.

Kusza Ręczna.

Atak Bronią Dystansową: +8 aby trafić, zasięg 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.

Akcje dodatkowe

Ukrycie w Cieniu.

Będąc w słabym świetle lub ciemności, Valygar może wykonać akcję Ukrycie jako akcję dodatkową.

Reakcje

Zakłócenie Zaklęcia.

Gdy istota w promieniu 5 stóp od Valygara rzuca zaklęcie, może on użyć swojej reakcji, by wykonać atak bronią w zwarciu przeciwko tej istocie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Valygar

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 36 - Licencje i atrybucja