Wampirzy Znajomek

Wampirzy Znajomek

potwór D&D 2024: Wampirzy Znajomek. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 3, typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30... Wampirzy znajomkowie to żywi ludzie, którzy służą wampirom, czy to dobrowolnie, czy pod przymusem swoich nieśmiertelnych panów. Kanalizują śmiercionośną energię przez swoją broń, obezwładniając niczego niespodziewające się cele i pozostawiając swoje ofiary jako bezbronną zdobycz dla swoich wampirzych panów. Wielu wampirzych znajomków dąży do tego, by ostatecznie stać się wampirami, podczas gdy inni są magicznie oczarowani lub służą jako część jakiegoś okropnego układu. W każdym przypadku, ci wampirzy słudzy wykazują oznaki swojej wampirzej korupcji, takie jak trupia cera, niesamowite refleksy i dowody wielokrotnych żywień się ich panów. Wampirzy znajomek traci swoje nadnaturalne zdolności i wraca do swojego pierwotnego humanoidalnego stanu, jeśli jego wampirzy pan zostanie zniszczony. Wampiry Wysysający Krew Panowie Nocy Środowisko: environment=underdark, environment=urban Skarb: Dowolny Wampiry maskują swoją przeklętą, nieśmiertelną naturę, uchodząc za śmiertelników, by żywić się krwią żywych. Podczas gdy najmłodsze wampiry mogą być niewiele więcej niż spragnionymi krwi sługami swoich stwórców, najstarsze posiadają niewiarygodny spryt i kontrolę nad nadnaturalnymi siłami nocy. Nieumarłe wampiry leżą uśpione w ciągu dnia, wycofując się do miejsc odpoczynku ukrytych przed wrogami i palącymi promieniami słońca. Rzuć lub wybierz wynik z tabeli Miejsca Odpoczynku Wampira, by zainspirować się ponurym sanktuarium wampira. 1 Pośród korzeni martwego drzewa. 2 Na dnie stojącej wody. 3 W trumnie wypełnionej ziemią grobową. 4 W dużym naczyniu pełnym krwi lub octu. 5 W przestrzeni dostępnej tylko poprzez zmianę kształtu. 6 Wewnątrz posągu lub zbroi. Miejsca Odpoczynku Wampira Legowiska Wampirów Wampiry i wampirzy władcy cienia tworzą sanktuaria z dala od żywych, czy to ukryte w kosmopolitycznych miastach, czy odosobn...