Przychówek Wampira

Przychówek Wampira

potwór D&D 2024: Przychówek Wampira. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 5, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30 stóp Przychówek wampira to nowo stworzone wampiry. Nie opanowały jeszcze w pełni swoich zdolności, a wielu z nich pochłania ich pragnienie krwi. Przychówek wampira może służyć potężniejszym wampirom lub dążyć do własnych zdeprawowanych zamierzeń. Wampiry Wysysający Krew Panowie Nocy Środowisko: environment=underdark, environment=urban Skarb: Dowolny Wampiry maskują swoją przeklętą, nieśmiertelną naturę, uchodząc za śmiertelników, by żywić się krwią żywych. Podczas gdy najmłodsze wampiry mogą być niewiele więcej niż spragnionymi krwi sługami swoich stwórców, najstarsze posiadają niewiarygodny spryt i kontrolę nad nadnaturalnymi siłami nocy. Nieumarłe wampiry leżą uśpione w ciągu dnia, wycofując się do miejsc odpoczynku ukrytych przed wrogami i palącymi promieniami słońca. Rzuć lub wybierz wynik z tabeli Miejsca Odpoczynku Wampira, by zainspirować się ponurym sanktuarium wampira. 1 Pośród korzeni martwego drzewa. 2 Na dnie stojącej wody. 3 W trumnie wypełnionej ziemią grobową. 4 W dużym naczyniu pełnym krwi lub octu. 5 W przestrzeni dostępnej tylko poprzez zmianę kształtu. 6 Wewnątrz posągu lub zbroi. Miejsca Odpoczynku Wampira Legowiska Wampirów Wampiry i wampirzy władcy cienia tworzą sanktuaria z dala od żywych, czy to ukryte w kosmopolitycznych miastach, czy odosobnione w ruinach, gdzie mieszkali za życia. Kochanie, jesteś po prostu przepyszny... Nieumarły Mały lub Średni 30 stóp