
Wampir
potwór D&D 2024: Wampir. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 13, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 40 stóp, wspina... Wampiry to przerażający łowcy i manipulatorzy. Wykorzystują swoje moce, by zmieniać kształt i wypaczać wolę innych istot, terroryzując i żywiąc się populacjami przez pokolenia. Wampiry Wysysający Krew Panowie Nocy Środowisko: environment=underdark, environment=urban Skarb: Dowolny Wampiry maskują swoją przeklętą, nieśmiertelną naturę, uchodząc za śmiertelników, by żywić się krwią żywych. Podczas gdy najmłodsze wampiry mogą być niewiele więcej niż spragnionymi krwi sługami swoich stwórców, najstarsze posiadają niewiarygodny spryt i kontrolę nad nadnaturalnymi siłami nocy. Nieumarłe wampiry leżą uśpione w ciągu dnia, wycofując się do miejsc odpoczynku ukrytych przed wrogami i palącymi promieniami słońca. Rzuć lub wybierz wynik z tabeli Miejsca Odpoczynku Wampira, by zainspirować się ponurym sanktuarium wampira. 1 Pośród korzeni martwego drzewa. 2 Na dnie stojącej wody. 3 W trumnie wypełnionej ziemią grobową. 4 W dużym naczyniu pełnym krwi lub octu. 5 W przestrzeni dostępnej tylko poprzez zmianę kształtu. 6 Wewnątrz posągu lub zbroi. Miejsca Odpoczynku Wampira Legowiska Wampirów Wampiry i wampirzy władcy cienia tworzą sanktuaria z dala od żywych, czy to ukryte w kosmopolitycznych miastach, czy odosobnione w ruinach, gdzie mieszkali za życia. Kochanie, jesteś po prostu przepyszny... Nieumarły Mały lub Średni 40 stóp, wspinaczka 40 stóp