
Vargul
potwór D&D 2024: Vargul. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. stopień wyzwania 1, typ stworzenia Czart, rozmiar Malutki, szybkość 5 stóp, l... Wrzeszczące, trzepoczące i ohydne do oglądania - z ciałem przypominającym odciętą głowę i skrzydłami zamiast uszu - vargule wykipiały z Otchłani, by zasiedlić inne płaszczyzny istnienia, takie jak Carceri, gdzie stanowią zagrożenie. Każdy vargul niesie chorobę, która tworzy więcej jego pobratymców; stado latających vargulów to plaga chaosu i zła. Roje vargulów przelatują przez jaskinie i niebiosa Otchłani. Potężne i inteligentne demony traktują je z niewielkim szacunkiem, gdyż vargule nie mogą im wyrządzić krzywdy. Nawet najsłabszy demon, taki jak manes czy dretch, obawia się vargulów tylko wtedy, gdy pojawiają się w wielkiej liczbie. Na Niższych Płaszczyznach vargule rzadko mają okazję jeść żywą zdobycz inną niż robactwo. Częściej chłepczą ichor pozostawiony, gdy jeden czart zabija innego. Ze względu na swój głód żywej zdobyczy, vargule chętnie uciekają z Niższych Płaszczyzn. W rzadkich przypadkach, przyzwanie demona na inną płaszczyznę może przynieść ze sobą vargula, przyczepionego jak kleszcz. Środki ostrożności, jakie śmiertelnik podejmuje, by kontrolować przyzwanego demona, rzadko uwzględniają pasażera na gapę, umożliwiając vargulowi ucieczkę w świat. Vargule, które swobodnie wędrują po Płaszczyźnie Materialnej, są śmiertelnym zagrożeniem dla wszystkich istot. Ich straszliwy wrzask potrafi sparaliżować inne istoty strachem, co czyni je również podatnymi na klątwę vargula. Jeśli klątwa dobiegnie swojego biegu, otchłanny duch wdziera się w ciało osoby, powodując makabryczną przemianę. W ciągu godzin, głowa ofiary przybiera czartowe cechy, takie jak kły, macki i rogi. Jednocześnie, uszy osoby powiększają się, rozszerzając się w przypominające skrzydła wyrostki. W ostatnich chwilach, głowa ofiary odrywa się od ciała w fontannie krwi, stając się kolejnym vargulem, który wówczas często chętnie chłepcze kre...