Varrama Varram

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
13 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
16 (+3)
5etools Uwaga.

Varram jest przedstawiony w Powstanie Tiamat jako męski krasnolud. Blok statystyk dragonsoul, zmodyfikowany o cechy rasowe krasnoludów, został tutaj udostępniony dla ułatwienia użytkowania.

Fanatyk smoków.

Varram ma przewagę w rzutach obronnych w porównaniu z charmed lub frightened. Podczas gdy smocza dusza widzi przyjaznego jej smoka lub wyższego rangą kultystę Kultu Smoka, smocza dusza ignoruje skutki bycia charmed lub frightened.

Fanatyczna przewaga.

Raz na turę, jeśli Varram wykona atak bronią z przewagą w rzucie ataku i trafi, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń.

Ograniczony lot.

Varram może skorzystać z akcji dodatkowej, aby do końca swojej tury zyskać prędkość lotu wynoszącą 30 stóp.

Taktyka pakowania.

Varram ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników smoczej duszy znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.

Akcje

Multiatak.

Varram atakuje dwukrotnie swoim krótkim mieczem.

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute plus 10 (3d6) obrażeń typu, na który Varram jest odporny.

Kula Smoczego Oddechu (3/dzień).

Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (6d8) obrażenia typu, na które Varram ma odporność na obrażenia.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Varrama

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 9 - Licencje i atrybucja