Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Varrama Varram
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Varram jest przedstawiony w Powstanie Tiamat jako męski krasnolud. Blok statystyk dragonsoul, zmodyfikowany o cechy rasowe krasnoludów, został tutaj udostępniony dla ułatwienia użytkowania.
Varram ma przewagę w rzutach obronnych w porównaniu z charmed lub frightened. Podczas gdy smocza dusza widzi przyjaznego jej smoka lub wyższego rangą kultystę Kultu Smoka, smocza dusza ignoruje skutki bycia charmed lub frightened.
Raz na turę, jeśli Varram wykona atak bronią z przewagą w rzucie ataku i trafi, cel otrzymuje dodatkowe 10 (3d6) obrażeń.
Varram może skorzystać z akcji dodatkowej, aby do końca swojej tury zyskać prędkość lotu wynoszącą 30 stóp.
Varram ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników smoczej duszy znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.
Akcje
Varram atakuje dwukrotnie swoim krótkim mieczem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute plus 10 (3d6) obrażeń typu, na który Varram jest odporny.
Atak Zaklęciem na Dystans: +7 do trafienia, zasięg 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (6d8) obrażenia typu, na które Varram ma odporność na obrażenia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 9 - Licencje i atrybucja