Wytwórca pleśni vegepygmejów Vegepygmy Moldmaker

Mała Roślina, Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
10 (+0)
Mdr
16 (+3)
Cha
11 (+0)
Kamuflaż roślinny.

Wegetarianin ma przewagę w testach Zręczności (Stealth), które wykonuje na każdym terenie z dużą ilością zasłaniającej roślinności.

Regeneracja.

Wegetarianin odzyskuje 7 punktów wytrzymałości na początku swojej tury. Jeśli otrzyma obrażenia od zimna, ognia lub nekrozy, ta cecha nie działa na początku następnej tury wegetarianina. Wegetarianin umiera tylko wtedy, gdy rozpoczyna swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i nie regeneruje się.

Akcje

Multiatak.

Wegepygmy wykonuje dwa ataki Szponami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (3d6 + 2) obrażenia sieczne.

Toksyczna pleśń (2/dzień).

Wegetarianin obiera za cel stworzenie, które widzi w promieniu 60 stóp od siebie. Jeśli celem nie jest wegetarianin, musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 13. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel otrzymuje 13 (3d8) obrażeń od trucizny i ma stany blinded i deafened przez 1 minutę, gdy zostaje pokryty grubą warstwą pleśni. Po udanym rzucie obronnym cel otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia.

Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wytwórca pleśni vegepygmejów

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 218 - Licencje i atrybucja