Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Jadowy Troll Venom Troll
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 9 (-1)
- Cha
- 7 (-2)
Gdy troll otrzyma obrażenia dowolnego typu poza psychicznymi, każda istota w promieniu 5 stóp od trolla otrzymuje 9 (2d8) obrażeń trucizną.
Troll odzyskuje 10 punktów wytrzymałości na początku każdej ze swoich tur. Jeśli troll otrzyma obrażenia kwasem lub ogniem, ta cecha nie działa na początku następnej tury trolla. Troll umiera tylko wtedy, gdy rozpoczyna swoją turę z 0 punktami wytrzymałości i się nie regeneruje.
Akcje
Troll wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel.Trafienie: 7 ( 1d6 + 4 ) obrażeń kłutych plus 4 ( 1d8 ) obrażeń od trucizny, a stworzenie ma poisoned do początku następnej tury trolla.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych plus 4 (1d8) obrażenia trucizną.
Troll przecina się pazurem, uwalniając strumień trucizny w sześcianie o długości 5 metrów.Troll otrzymuje 7 ( 2d6 ) obrażeń siecznych (obrażenia te nie mogą być w żaden sposób zmniejszone).Każde stworzenie na obszarze musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16.W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota otrzymuje 18 (4d8) obrażeń od trucizny i jest poisoned przez 1 minutę.Po udanym rzucie stwór otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie jest poisoned .Istota poisoned może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 248 - Licencje i atrybucja